Stan Lee, el hombre detrás de Marvel Comics

Ciudad de México a 26 de Noviembre del 2018 (Milenio).-Su brillantez como escritor y como hombre de ideas, en combinación con el genio visual de sus primeros colaboradores, Jack Kirby y Steve Ditko, transformó el entretenimiento que era para un nicho de niños a principios del siglo XX en un pilar de la cultura popular en el siglo XXI.  Disney compró Marvel Entertainment hace casi una década por 4,000 millones de dólares (mdd). Un precio bajo.  La última película de Marvel, Infinity War, ganó en taquilla más de 2,000 mdd. Sus películas suelen ser técnicamente competentes y lo suficientemente divertidas, si te gustan las explosiones o Scarlett Johansson. Sin embargo, la magia en gran medida se perdió. Esto no es de sorprenderse. El dinero puede tener ese efecto.  Pero vale la pena reflexionar sobre lo que cambió. Parte de esto, tiene que ver con esos trajes, que son, después de todo, el motivo visual que define a los cómics.

¿Por qué son tan importantes los trajes? Porque en su forma clásica, los cómics de superhéroes eran esa rara forma de arte dedicada a un solo tema: la lucha por la identidad del varón adolescente. Superman, Batman, Spider-Man, Hulk, tienen la misma historia que siempre refleja la tensión entre el yo adulto imaginado, rebosante de poder y belleza, y el chico torpe, poco atractivo y autocompasivo debajo del traje.  Parte del logro de Lee fue la creación de superhéroes que podrían llegar más allá de esta audiencia principal de adolescentes. Pero lo central se mantiene. El desordenado hombre en la raíz histórica de los cómics es repugnante tanto para los padres como para los snobs. Pero los adultos no lo entienden.

Hay una lección en el esquema dramático de los cómics. La obsesión por los cómics no ha llevado a aplastar a enemigos ni a vestirme con una colorida ropa interior. Pero imprimió una verdad profunda. La ropa no hace al hombre. Oculta al niño, a la identidad secreta, al impostor que todos abrigamos.  Parte de la razón para vestirse de cierta manera, en lugar de otra, es apoyar el esfuerzo de imaginación que se requiere para convertirse en la persona que deseas ser. Todos nos ponemos el disfraz. La necesidad de arreglarse es un impulso infantil que presagia una realidad adulta permanente.  Los colores primarios, los patrones atrevidos, las capas y las atrevidas máscaras de los cómics sobreviven alegremente en las películas sobre Spider-Man y Thor, héroes que se identifican estrechamente con sus atuendos. Sin embargo, muchos otros personajes de Marvel tuvieron que cambiar sus trajes con algo parecido a un uniforme militar, o la armadura de un equipo SWAT.

El mundo que creó Stan Lee sigue siendo igual de real así que cuando se vistan, de cierta manera, traten de ser un superhéroe.